Équitablement vérifiable - Comment vérifier le résultat des jeux

Système de vérification

Comment ça fonctionne

Nous avons généré une chaîne de 10 millions de hashes SHA256 pour chaque jeu, en commençant par un secret de serveur qui a été réintroduit à plusieurs reprises la sortie de SHA256 en lui-même 10 millions de fois.

Le SHA256 du hash final pour Crash à partir de la partie 5,257,547 est:
1d75b6cfadffdfc7dea5b7ed2c463c909571430c8f08fd3d0042b66661a8e4fc

Le SHA256 du hash final pour Roulette à partir de la partie 11,761,475 est:
d2d9e10774075b7bb8a218613bb1acbb7a6fc0175fe8b20fad063a446a42a79d

Le SHA256 du hash final pour Hilo à partir de la partie 18,975,566 est:
e92f5d3c0446af16ee70a86010a917c77e801397ccf2bbf150654c774f1b1bf4

En le publiant ici, nous empêchons toute possibilité de choisir une autre chaîne SHA256. Le serveur de jeu joue maintenant à travers cette chaîne de hachages dans l'ordre inverse, en utilisant ces valeurs pour calculer les résultats du jeu dont l'équité est prouvée.

Comment vérifier ?

Tout le monde peut facilement vérifier l'intégrité de la chaîne. Nous publions le hachage d'un jeu immédiatement après la fin du jeu. En vérifiant que le hachage SHA256 du hachage de ce jeu est le hachage du jeu du jeu précédent, vous pouvez vous assurer que nous n'avons pas pu modifier le résultat.

Le code d’exemple pour générer les game hashes et calculer les résultats de Crash se trouve ici.

Le code d’exemple pour générer les game hashes et calculer les résultats de Roulette se trouve ici.

Le code d’exemple pour générer les game hashes et calculer les résultats de Hilo se trouve ici.

Le code d’exemple pour générer les game hashes et calculer les résultats de Dice se trouve ici.

Le code d’exemple pour générer les game hashes et calculer les résultats de Plinko se trouve ici.

Le code d’exemple pour générer les game hashes et calculer les résultats de Mines se trouve ici.

Le code d’exemple pour générer les game hashes et calculer les résultats de Keno se trouve ici.

Le code d’exemple pour générer les game hashes et calculer les résultats de Pocket Dice se trouve ici.

Le code d’exemple pour générer les game hashes et calculer les résultats de Slide se trouve ici.

Le code d’exemple pour générer les game hashes et calculer les résultats de Blackjack se trouve ici.

Le code d’exemple pour générer les game hashes et calculer les résultats de Twist se trouve ici.

Équité

L'essentiel est que les résultats de tous les futurs jeux sont déjà prédéfinis et normalement distribués en raison des mathématiques qui sauvegardent la fonction cryptographique SHA256. Nous ne pouvons pas manipuler cette chaîne de résultats sans que le public ne s'en rende compte.

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Gamdom est détenu et exploité par Moon Revolution Limitada., numéro d’enregistrement : 3-102-903008, adresse enregistrée : n. 400, La Ceiba Street, San Rafael district, County of Escazu, San José, Costa Rica et exploite ce site web sous le numéro de licence ALSI-152406043-FI4 délivré par le Gouvernement de l’Île Autonome d’Anjouan, Union des Comores

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